Tipos de diseño de mapa

 

Aunque lo más normal sería un mundo random y supervivencia existen muchos modos de juego como:

 

JcJ o PvP

Este es un término bastante utilizado en juegos de servidores que significa "jugador contra jugador" (Player vs Player en inglés). En estos servidores los jugadores deben matar a los demás y sumar puntos por asesinatos, generalmente dispone de una tienda en la cual pueden comprarse pociones, armadura, comida y armas para facilitar la supervivencia.

 

JcM o PvE

Este es otro término de moda que significa "jugador contra la máquina" (Player vs Environment en inglés). Surgió como un tipo de mapa de aventuras. En este modo no puedes dañar a tus compañeros, solo a las criaturas hostiles, y el jugador con más puntos será el ganador. Bajo este criterio, cualquier mini juego que tenga como objetivo matar entidades, como vacas, gallinas, zombis, creepers o esqueletos sería catalogado como JcM o PvE.

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