Tipos de diseño de mapa
Aunque lo más normal sería un mundo random y supervivencia
existen muchos modos de juego como:
JcJ o PvP
Este es un término bastante utilizado en juegos de
servidores que significa "jugador contra jugador" (Player vs Player
en inglés). En estos servidores los jugadores deben matar a los demás y sumar
puntos por asesinatos, generalmente dispone de una tienda en la cual pueden
comprarse pociones, armadura, comida y armas para facilitar la supervivencia.
JcM o PvE
Este es otro término de moda que significa "jugador
contra la máquina" (Player vs Environment en inglés). Surgió como un tipo
de mapa de aventuras. En este modo no puedes dañar a tus compañeros, solo a las
criaturas hostiles, y el jugador con más puntos será el ganador. Bajo este
criterio, cualquier mini juego que tenga como objetivo matar entidades, como
vacas, gallinas, zombis, creepers o esqueletos sería catalogado como JcM o PvE.
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