Tipos de diseño de mapa 


Lluvia de lava

Esta forma de juego consiste en un mapa pequeño con un bloque o un "temporizador" de lava (el temporizador es un canal largo por donde fluye la lava, retrasándola en su avance) en la parte superior. Los jugadores tienen que construir un refugio que les permita "sobrevivir" cuando la lava inunda el escenario. Éste se reinicia o se restaura automáticamente cada cierto tiempo. Algunos mapas utilizan agua en vez de lava para hacer que la construcción después de la inundación sea más sencilla.

 

Juego de rol

Servidor que normalmente tiene un mapa estándar en el que los jugadores toman unos roles y juegan en dependencia a ellos. A menudo estos servidores simulan un asentamiento en tierras extrañas o algo parecido en lo que se requiere de la recolección de materiales para la construcción de estructuras.

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