Tipos de diseño de mapa
Lluvia de lava
Esta forma de juego consiste en un mapa pequeño con un
bloque o un "temporizador" de lava (el temporizador es un canal largo
por donde fluye la lava, retrasándola en su avance) en la parte superior. Los
jugadores tienen que construir un refugio que les permita
"sobrevivir" cuando la lava inunda el escenario. Éste se reinicia o
se restaura automáticamente cada cierto tiempo. Algunos mapas utilizan agua en
vez de lava para hacer que la construcción después de la inundación sea más
sencilla.
Juego de rol
Servidor que normalmente tiene un mapa estándar en el que
los jugadores toman unos roles y juegan en dependencia a ellos. A menudo estos
servidores simulan un asentamiento en tierras extrañas o algo parecido en lo
que se requiere de la recolección de materiales para la construcción de estructuras.
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